Constructeur de fonctions _Les bases

Simulation

Constructeur de fonctions _Les bases

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À PROPOS

Sujets

• Fonctions

• Transformations

• Couples

Description

Jouez avec des fonctions tout en considérant l'histoire de l'art. Recherchez des motifs, puis appliquez ce que vous avez appris sur l'écran Mystère!

Exemple d'objectifs d'apprentissage

• Définissez une fonction comme une règle reliant chaque entrée à exactement une sortie et agissant de manière prévisible sur les entrées

• Prévoir les sorties d'une fonction à l'aide d'entrées données

• Composer des fonctions pour créer une nouvelle fonction

• Déterminer quelles fonctions sont des transformations géométriques.