Constructeur de fonctions _Les bases
Simulation :
Constructeur de fonctions _Les bases
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À PROPOS
Sujets
• Fonctions
• Transformations
• Couples
Description
Jouez avec des fonctions tout en considérant l'histoire de l'art. Recherchez des motifs, puis appliquez ce que vous avez appris sur l'écran Mystère!
Exemple d'objectifs d'apprentissage
• Définissez une fonction comme une règle reliant chaque entrée à exactement une sortie et agissant de manière prévisible sur les entrées
• Prévoir les sorties d'une fonction à l'aide d'entrées données
• Composer des fonctions pour créer une nouvelle fonction
• Déterminer quelles fonctions sont des transformations géométriques.